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DLP背投大屏幕拼接系统

时间:2022-07-16 点击次数点击:633

DLP背投大屏幕拼接系统

DLP背投拼接大屏幕系统,由于整套系统费用成本高、运行时间长,用户一般不会有重复购买的经验,即往往是初次接触,初次购买,因而也很少能具备足够的行业背景或专业知识进行客观评估。鉴于此。本文试图避免过多使用专业术语,尽力浅显直白地介绍DLP背投大屏幕拼接系统的基本情况,为买家提供参考,减少采购盲目性。

所谓DLP(Digital Light Procession),意即数字光学处理,是基于TI(美国德州仪器)公司开发的数字微镜元件——DMD(Digital Micromirror Device)来完成可视数字信息显示的技术。顾名思义,DLP背投拼接大屏幕系统是一个“背投拼接”系统,由多个显示单元进行堆叠“拼接”构成大规模的显示系统(大屏幕)(图一:DLP背投拼接大屏幕系统)。每个显示单元都由专用的DLP投影机(光学引擎)放置在封闭的箱体内,用背投影的方式在单元前表面的光学屏幕上投射成像(图二:DLP背投拼接单元)。多个单元的显示画面通过外部设备,主要是拼接处理器,对图像进行“分割”和“拼接”,实现完整的大屏幕显示效果。

与普通的DLP投影仪相比,专用于DLP大屏幕拼接系统的光学引擎有其特殊性:

其一,可靠性要高

市售投影仪多为民用或商用。而大屏幕拼接系统一般要求能够724小时无间断工作,尤其是系统中含有多台引擎,任何一台光学引擎故障都会导致系统不正常工作。所以,可靠性一定要高。

其二,投射距离短

光学引擎安装在箱体内部,内部空间有限,即使采用一次反射,仍须使用超短焦距,以便缩小单元和系统的空间尺寸。

其三,光输出量较小

虽然系统的规模可以做到很大,但单个单元的显示面积有限,且光学引擎放置于箱体构成的暗室环境内,几乎不受环境光影响,所以,光输出量在1000流明左右(根据箱体大小有所变化)即可满足需要。

其四,一致性要好

光学引擎用于拼接系统,为了达到整个系统的整体效果,单元之间的亮度和色彩的差异性必须尽量一致。这要求系统中的光学引擎的亮度和色彩一致性必须控制在可接受的范围内。而普通投影机是没有这方面要求的。

这几个特点,虽然在技术上没有特别的门槛和难点,但是实际上要做出好的,能成功用于DLP拼接系统的光学引擎,并不容易。因此一些企业一直思考如何让产业升级,在产业升级的道路上,拥有核心创新技术的都走下去了,一些中小企业只注重复制不注重研发的一个接着一个的倒下去了,由此可以技术创新在大屏幕行业的重要性,用户在选择产品时也要注重产品质量和后续服务,在选择合作公司时要选那些成立时间久,发展悠久的公司


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